Juegos en el aula
Los alumnos de biología del instituto de Tanya Buxton podrían averiguarlo al embarcarse en March Mammal Madness (MMM), un juego virtual inspirado en el campeonato anual de baloncesto de la NCAA que pretende educar a los estudiantes estadounidenses sobre la importancia de la biodiversidad y las especies en peligro de extinción.
Este es el segundo año consecutivo en que Buxton ha inscrito a sus alumnos de Atherton (California) en el torneo para que profundicen en su comprensión de los ecosistemas mundiales, a la vez que crean comunidad y camaradería entre sus compañeros.
Sin embargo, el juego en la escuela no se limita a divertirse, dicen Buxton y otros profesores, que utilizan cada vez más los juegos y los principios del juego para mejorar la enseñanza. Desde Minecraft hasta el Juego de la Vida y el Hombre Lobo, juegos eficaces como la Locura de los Mamíferos de Marzo vinculan el contenido con la competición de bajo riesgo y pueden proporcionar una experiencia de clase más colaborativa y atractiva, especialmente para los estudiantes que pueden tener dificultades para concentrarse o encontrar su nicho en el aprendizaje. Durante la pandemia, los juegos también han proporcionado una importante salida que mantiene a los niños conectados y motivados a distancia.
Juegos para el aula en línea
Los juegos educativos en el aula pueden transformar los planes de clase tradicionales en una experiencia de aprendizaje atractiva. En un aula, los juegos pueden utilizarse normalmente durante el tiempo de trabajo independiente, durante el recreo interior e incluso para repasar para el examen del día siguiente. Sin embargo, no se suelen considerar como actividades de instrucción a propósito.
En el aula, un educador espera enseñar las habilidades de matemáticas, lectura, escritura o ciencias que un estudiante necesitará para tener éxito en el mundo. Sin embargo, los estudiantes necesitan más habilidades que las académicas. Los estudiantes necesitarán tener habilidades de resolución de problemas, habilidades de colaboración, gestión del comportamiento, responsabilidad, habilidades sociales y más para sobresalir en el mundo real. Cuando los profesores introducen la gamificación en las aulas, ofrecen a los estudiantes la oportunidad de practicar estas habilidades y de verlas en acción con sus compañeros. Ya sea que los estudiantes estén reduciendo las opciones de respuesta en una pregunta, utilizando la lógica para seleccionar la respuesta correcta o practicando las oportunidades de tomar decisiones, están trabajando en esas habilidades del siglo XXI.
Juegos en el aula de inglés
Jennifer Bay-Williams trabaja con profesores en formación y en ejercicio como profesora de la Universidad de Louisville y con profesores de todo el mundo a través de conferencias y talleres. Es autora de más de una docena de libros, entre ellos dos publicados por Corwin Press: Figuring Out Fluency in Mathematics Teaching and Learning, K-8 y Everything You Need for Mathematics: Me encantan los juegos. Mis juegos favoritos tienen que ver con el razonamiento matemático. A lo largo de los años, he encontrado y creado cientos de juegos. Hoy en día, cuando selecciono o creo juegos, esto es lo que considero.Con un escaneo para estos tres escollos, aquí está la lista corta de lo que espero encontrar, o que construyo, a los juegos que hacen el corte:
Unos cuantos favoritos. Es realmente difícil elegir, pero aquí hay dos que mantengo por diferentes razones.Rectangle Fit. Los alumnos tienen papel cuadriculado (por ejemplo, de 25 por 15). El profesor tira dos dados, que son los lados de un rectángulo. Los alumnos encajan ese rectángulo en su papel cuadriculado y anotan el producto dentro de ese rectángulo. El profesor vuelve a tirar el dado. Finalmente, el profesor tira algo así como 5 y 6, y algunos alumnos no pueden encajar ese rectángulo en su cuadrícula. Estos alumnos quedan fuera del juego. Los ganadores son los últimos que siguen jugando.Por qué me gusta este juego: Conecta la representación visual con las operaciones de multiplicación y ayuda a los alumnos a «ver» la conmutatividad. Es fácilmente adaptable: utiliza un dado normal para los productos más pequeños, un dado de 10 caras para los más grandes; ¡incluso puedes adaptarlo a los decimales! Cambia el tamaño de la cuadrícula. Juega con un grupo de seis en lugar de con toda la clase. Ah, sí, y a los niños les encanta (hoy mismo he recibido un mensaje así de un profesor de la escuela de verano):
Juegos para jugar durante la clase en el ordenador
Si está buscando estrategias de enseñanza diferentes o formas de mantener a sus alumnos comprometidos, considere la posibilidad de añadir juegos divertidos y educativos para reforzar su plan de estudios. Los juegos educativos son muy eficaces para mantener a los alumnos motivados y comprometidos. También son estupendos para desarrollar habilidades de comunicación, para afrontar el fracaso y para el pensamiento crítico.
El primer paso para incorporar juegos a tu aula es tener un plan. Sin un plan, no se sabe cómo se desarrollará el juego. Mantenga el control de su aula decidiendo el propósito de su juego y creando una estrategia.
Una vez que decidas el propósito de tu juego, puedes crear tu propio juego o considerar los juegos que se enumeran más adelante en este post. Los juegos son estupendos porque puedes manipular las preguntas o las tareas para complementar la demografía y el plan de estudios de tu aula.
Lo último que quieres es jugar con tu clase y encontrarte con un problema evitable o darte cuenta de que el juego aporta poco valor al aprendizaje de tus alumnos. Probar el juego antes de jugar con la clase puede ayudar a suavizar cualquier bache.