Juegos en el aula
¿Buscas formas estupendas de ayudar a los alumnos a aprender a trabajar juntos, a escuchar con atención, a comunicarse con claridad y a pensar de forma creativa? Prueba algunos de estos juegos y actividades para crear equipos. Son una forma estupenda de dar a tus alumnos la oportunidad de conocerse, de crear confianza como comunidad y, lo mejor de todo, de divertirse. A continuación hemos reunido 38 juegos y actividades de formación de equipos para el aula. Y si buscas actividades de formación de equipos en línea, ¡también las tenemos!
Para esta actividad, colocarás un punto adhesivo de color (azul, rojo, verde o amarillo) en la frente de cada alumno sin que sepa de qué color es. Cuando comience el juego, cada «equipo» de estudiantes (con el mismo color) debe encontrar al otro, sin hablar. Esta es una actividad maravillosa para fomentar el espíritu de equipo, ya que estimula la comunicación no verbal y la cooperación.
Divide a los alumnos en grupos de cuatro y haz que se sienten juntos en estos pequeños grupos. Dale a cada grupo cinco minutos para charlar entre ellos y encontrar algo que tengan en común. Puede ser que todos jueguen al fútbol, que la pizza sea su cena favorita o que cada uno tenga un gatito. Sea cual sea el punto en común, la conversación les ayudará a conocerse mejor. Comprueba los grupos después de cinco minutos para ver si necesitan más tiempo. Después de que cada grupo haya dado con su elemento común, haz que trabajen juntos para crear una bandera que lo represente.
Actividades escolares
Los estudios académicos coinciden naturalmente con los estilos de enseñanza memorísticos y el trabajo en los libros de texto. Sin embargo, es importante hacer que el aprendizaje sea emocionante para los alumnos con actividades interactivas. La incorporación de divertidos juegos de aula en su plan de clases ofrece una forma sencilla de motivar a sus alumnos y de animarles a recurrir a su creatividad e imaginación.
Juego: Seleccione a un alumno para que se sitúe en la parte delantera de la clase y represente una palabra de su lista (no se permite hablar). El resto de la clase debe adivinar lo que el alumno intenta representar. Los demás alumnos pueden gritar sus conjeturas o levantar la mano, según sus preferencias pedagógicas. El que lo adivine correctamente puede representar la siguiente palabra.
Alternativa: Una versión más desafiante consiste en que el alumno describa una palabra específica del tema pero restringida por una lista de palabras prohibidas, por ejemplo, describir «hábitat» sin utilizar las palabras «casa» o «animales».
Juego: Divida la clase en dos equipos y elija a un alumno para que se sitúe al frente de la clase y piense en una palabra relacionada con la lección (o puede darle una palabra adecuada). El alumno debe dibujar espacios en la pizarra para representar cada letra de su palabra. A continuación, el resto de la clase adivina la palabra, una letra cada vez (permita que un alumno de cada equipo adivine alternativamente). Si las adivinanzas son incorrectas, se dibuja un verdugo (una línea cada vez). El primer equipo que adivine la palabra gana, a menos que se complete el ahorcado. El juego se repite entonces con otro alumno que piense en una palabra relevante.
Juegos interactivos para el aula
Los juegos basados en la web pueden ser un tesoro de oportunidades de aprendizaje, y hay una gran variedad de áreas de contenido, rangos de edad y niveles de habilidad para elegir. Los verdaderos beneficios de los juegos de aprendizaje basados en el navegador se encuentran en los grandes centros de juegos digitales en línea. He aquí 10 centros de juegos que los profesores pueden utilizar como una herramienta más de su arsenal.
Dirigido por Brad Sheppard, Sheppard Software alberga cientos de juegos educativos gratuitos en línea para niños. El sitio organiza sus juegos en categorías, lo que permite a estudiantes y profesores navegar fácilmente por áreas temáticas y encontrar un juego adecuado que satisfaga una necesidad de instrucción o el sentido de curiosidad y sed de conocimiento y desafío de un niño.
PBS KIDS crea entretenimiento basado en el plan de estudios. El sitio de juegos alberga una serie de experiencias de juego basadas en franquicias literarias y mediáticas populares, como El gato en el sombrero, Jorge el Curioso, Barrio Sésamo, etc. Los juegos están organizados por temas, como las matemáticas, los hábitos saludables, las ciencias, la lectura y el trabajo en equipo.
Actividades de vuelta al cole
Jennifer Bay-Williams trabaja con profesores en formación y en ejercicio como profesora de la Universidad de Louisville y con profesores de todo el mundo a través de conferencias y talleres. Es autora de más de una docena de libros, entre ellos dos publicados por Corwin Press: Figuring Out Fluency in Mathematics Teaching and Learning, K-8 y Everything You Need for Mathematics: Me encantan los juegos. Mis juegos favoritos tienen que ver con el razonamiento matemático. A lo largo de los años, he encontrado y creado cientos de juegos. Hoy en día, cuando selecciono o creo juegos, esto es lo que considero.Con un escaneo para estos tres escollos, aquí está la lista corta de lo que espero encontrar, o que construyo, a los juegos que hacen el corte:
Unos cuantos favoritos. Es realmente difícil elegir, pero aquí hay dos que mantengo por diferentes razones.Rectangle Fit. Los alumnos tienen papel cuadriculado (por ejemplo, de 25 por 15). El profesor tira dos dados, que son los lados de un rectángulo. Los alumnos encajan ese rectángulo en su papel cuadriculado y anotan el producto dentro de ese rectángulo. El profesor vuelve a tirar el dado. Finalmente, el profesor tira algo así como 5 y 6, y algunos alumnos no pueden encajar ese rectángulo en su cuadrícula. Estos alumnos quedan fuera del juego. Los ganadores son los últimos que siguen jugando.Por qué me gusta este juego: Conecta la representación visual con las operaciones de multiplicación y ayuda a los alumnos a «ver» la conmutatividad. Es fácilmente adaptable: utiliza un dado normal para los productos más pequeños, un dado de 10 caras para los más grandes; ¡incluso puedes adaptarlo a los decimales! Cambia el tamaño de la cuadrícula. Juega con un grupo de seis en lugar de con toda la clase. Ah, sí, y a los niños les encanta (hoy mismo he recibido un mensaje así de un profesor de la escuela de verano):