Juegos con clases de palabras

Juego de clasificación de la clase de palabras

Consecuencias de SPAG: ¡Me encanta jugar a este juego! Da a cada niño un trozo de papel y dile que escriba algo (por ejemplo, un adverbio frontal) en la parte superior y que lo doble al revés. A continuación, pásalo al siguiente niño y diles que escriban algo diferente (por ejemplo, un determinante) y repítelo. Este es un ejemplo de cómo podría ser:

SPAG-ticulado:Uno de mis juegos favoritos cuando veo a mi familia es el Articulado (¡aunque me pongo muy competitivo…!). Puedes jugar a un juego similar con los niños preparando unas cuantas tarjetas como las que aparecen a continuación:

Luego, ya sea en toda la clase o en pequeños grupos, un niño elige una categoría (o se le da una categoría) y debe describirla sin usar la palabra o una palabra que rime con ella. Si el niño o los niños que la adivinan la aciertan, pueden pasar a la siguiente. El objetivo es ver cuántos pueden adivinar correctamente en 1 minuto. Me parece que este juego es bueno para comprender mejor las relaciones entre las clases de palabras y las sutiles diferencias de significado, por ejemplo, para mostrar la diferencia entre «debe» y «puede».

Tarjetas de clase de palabras

Conviene recordar que el hecho de que una palabra sea un sustantivo, un verbo o cualquier otra clase de palabra puede depender de lo que ocurra en el resto de la frase. Estos juegos pueden servir para iniciar un debate sobre los diferentes usos de las palabras: «jugar» puede ser un verbo, como en «juego al fútbol», o «jugar» puede ser un sustantivo, como en «la obra de anoche fue fantástica».

Entrega un juego de tarjetas a cada grupo, junto con un conjunto de encabezamientos de diferentes clases de palabras (hay uno en la segunda página del fichero de tarjetas). A continuación, los grupos tienen dos minutos para clasificar todas las tarjetas que puedan en categorías de clases de palabras.

A continuación, pide a una persona de cada grupo que mire las respuestas de otro grupo. Haz que hablen sobre si han clasificado alguna palabra en categorías alternativas. ¿Pueden explicar cómo se pueden utilizar las palabras de forma diferente en distintas frases?

A continuación, cada grupo baraja y reparte las tarjetas de forma equitativa entre ellos. Se descubre una tarjeta cada vez en un montón de juego. Si un alumno se da cuenta de que una palabra puede estar a veces en la misma clase de palabra que la palabra de la tarjeta anterior, debe gritar «¡Chasquido!». El primero que lo grite correctamente gana el montón de juego; el que tenga más cartas al final gana.

Actividad de emparejamiento de clases de palabras

El aprendizaje de las partes de la oración, o clases de palabras, ayuda a los niños a comprender la función de cada palabra que compone una frase. Los juegos de las partes de la oración son un excelente recurso educativo para sentar las bases de este concepto en los niños. En Turtle Diary, ofrecemos una amplia variedad de juegos en línea de las partes de la oración que presentarán a los niños los tipos de palabras, desde los sustantivos hasta los verbos, los adjetivos y las preposiciones, entre otros. Después de jugar a estos juegos de las partes de la oración en línea, los niños verán una notable mejora en su capacidad para utilizar correctamente las diferentes clases de palabras, impulsando sus habilidades de lectura y escritura.

Los niños aprenderán las clases de palabras, o partes de la oración, a través de estos juegos. El conocimiento de estas clases de palabras ayudará a los niños a mejorar sus habilidades de escritura. Además, los niños podrán desarrollar una buena capacidad de comprensión a medida que aumenta su vocabulario y su conocimiento de las funciones de las palabras.

Juegos de clases de palabras en línea

El juego es sencillo. Compre, descargue, imprima, plastifique y recorte las 112 tarjetas de palabras y clasifíquelas en los dos montones de colores. Un montón se compone de tarjetas de palabras (amarillo), el segundo montón se compone de tarjetas de clasificación de palabras (verde).

Mientras los niños colocan sus tarjetas una tras otra, deben observar si la tarjeta de palabra amarilla coincide con la clasificación de la tarjeta de clasificación verde. La primera persona que detecta la coincidencia grita «¡Snap!» y gana las tarjetas. El jugador ganador es la primera persona que gana todas las tarjetas.