Implementacion de clases en java

Clase envolvente primitiva en

Implementar métodos de una interfaz o clase abstractaSi se declara que una clase implementa una determinada interfaz o extiende una clase con métodos abstractos, debe implementar los métodos de dicha interfaz o clase. IntelliJ IDEA crea stubs para los métodos implementados , con los valores de retorno por defecto para los tipos primitivos, y valores nulos para los objetos. Implementar métodos requeridos Cambiar el cuerpo del métodoLa plantilla de código utilizada para implementar métodos (Implemented method body) acepta variables de plantilla predefinidas de la plantilla File Header include (como ${USER}, ${DATE}, etc.)Por ejemplo, considere la siguiente plantilla de archivo:

Tipo abstracto

Una interfaz en el lenguaje de programación Java se define como un tipo abstracto utilizado para especificar el comportamiento de una clase. Una interfaz en Java es un plano de un comportamiento. Una interfaz Java contiene constantes estáticas y métodos abstractos. La interfaz en Java es un mecanismo para lograr la abstracción. Sólo puede haber métodos abstractos en la interfaz de Java, no el cuerpo del método. Se utiliza para lograr la abstracción y la herencia múltiple en Java. En otras palabras, se puede decir que las interfaces pueden tener métodos abstractos y variables. No puede tener un cuerpo de método. Interfaz Java también representa la relación IS-A.Cuando decidimos un tipo de entidad por su comportamiento y no a través de atributo debemos definirlo como una interfaz.Al igual que una clase, una interfaz puede tener métodos y variables, pero los métodos declarados en una interfaz son por defecto abstractos (sólo firma de método, sin cuerpo).  Sintaxis:interface {

Para declarar una interfaz, utilice la palabra clave interfaz. Se utiliza para proporcionar abstracción total. Esto significa que todos los métodos de una interfaz se declaran con un cuerpo vacío y son públicos y todos los campos son públicos, estáticos y finales por defecto. Una clase que implementa una interfaz debe implementar todos los métodos declarados en la interfaz. La razón es que las clases abstractas pueden contener variables no finales, mientras que las variables en la interfaz son finales, públicas y estáticas.// Una interfaz simple

¿Puede una clase implementar múltiples interfaces en c#?

Cuando una clase implementa una interfaz, se puede pensar en la clase como la firma de un contrato, de acuerdo a realizar los comportamientos específicos de la interfaz. Si una clase no realiza todos los comportamientos de la interfaz, debe declararse abstracta.

Una interfaz puede extender otra interfaz del mismo modo que una clase puede extender otra clase. La palabra clave extends se utiliza para extender una interfaz, y la interfaz hija hereda los métodos de la interfaz padre.

La interfaz Hockey tiene cuatro métodos, pero hereda dos de Deportes; por lo tanto, una clase que implemente Hockey debe implementar los seis métodos. Del mismo modo, una clase que implemente Fútbol debe definir los tres métodos de Fútbol y los dos métodos de Deportes.

El uso más común de la extensión de interfaces se produce cuando la interfaz padre no contiene ningún método. Por ejemplo, la interfaz MouseListener en el paquete java.awt.event extendió java.util.EventListener, que se define como – Crea un padre común.

Crea un padre común – Al igual que con la interfaz EventListener, que se extiende por docenas de otras interfaces en la API de Java, puede utilizar una interfaz de etiquetado para crear un padre común entre un grupo de interfaces. Por ejemplo, cuando una interfaz extiende EventListener, la JVM sabe que esta interfaz en particular se va a utilizar en un escenario de delegación de eventos.

Cómo implementar una interfaz en java

Ahora, he añadido el método sleep() a la implementación de la interfaz y quiero que ese método sea invocable desde el lugar donde estoy llamando a cat.jump(). Eso es lo que quiero. Veo que lanza un error y lo entiendo porque el objeto es de tipo Animal y Animal no tiene el método sleep().

El problema es que no has entendido lo que es programar para la interfaz. Creo que estás pensando que es una regla que has creado y debes seguir. No es así. Es algo que hay que entender porque existe y hacerlo cuando sea necesario.

Las interfaces deben utilizarse para segregar responsabilidades. Se programa una interfaz para que lo que va a recibir el objeto sólo pueda acceder a lo que hay en ese tipo. Es intencionado que no permita acceder a otros miembros del objeto concreto. Si se utiliza la interfaz, que el código no sabe lo que no está en la interfaz.

De hecho, aunque es útil para ver cómo funciona, la programación para la interfaz en algo tan simple como eso no tiene ninguna utilidad práctica. Es útil utilizar esta técnica cuando se tienen sistemas complejos, que necesitarán mantenimiento y flexibilidad para cambiar la implementación sin tener que cambiar el contrato.