Estructura basica de una clase en java

Sintaxis java

Cuando consideramos un programa Java, se puede definir como una colección de objetos que se comunican mediante la invocación de los métodos de los demás. Veamos ahora brevemente qué significan clase, objeto, métodos y variables de instancia.

Los arrays son objetos que almacenan múltiples variables del mismo tipo. Sin embargo, un array en sí mismo es un objeto en el montón. Veremos cómo declarar, construir e inicializar en los próximos capítulos.

Por ejemplo, si consideramos una aplicación para una tienda de zumos frescos, sería posible restringir el tamaño del vaso a pequeño, mediano y grande. Esto aseguraría que no se permitiera a nadie pedir otro tamaño que no fuera el pequeño, el mediano o el grande.

En Java, las clases pueden derivarse de clases. Básicamente, si necesitas crear una nueva clase y ya existe una clase que tiene parte del código que necesitas, entonces es posible derivar tu nueva clase del código ya existente.

Este concepto le permite reutilizar los campos y métodos de la clase existente sin tener que reescribir el código en una nueva clase. En este caso, la clase existente se llama superclase y la clase derivada se llama subclase.

Estructura fundamental de la programación

IntroducciónComo programador, debe haber tratado con muchos lenguajes de programación. Debemos haber observado que cada lenguaje de programación tiene una estructura de código predefinida y un conjunto de reglas conocidas como sintaxis. Si se violan estas reglas al escribir el código, se producirá un error. Es muy importante seguir la sintaxis. Antes de entender esto en detalle, conozcamos la historia de Java. Fue desarrollado por James Gosling para la empresa Sun Microsystems en el año 1991. Más tarde, Java fue adquirido por la Corporación Oracle. Oak fue rebautizado como Java, que eran las iniciales de muchas personas que participaron en el proyecto. Eran James Gosling, Arthur Van Hoff y Andy Bechtolsheim. Java es un lenguaje de programación orientado a objetos y un lenguaje independiente de la plataforma, lo que significa que el código compilado de Java, que es el código de bytes, puede ejecutarse en todos los sistemas operativos. Los programas se compilan e interpretan en Java. Los programas Java se escriben dentro de una clase y es un lenguaje que distingue entre mayúsculas y minúsculas. Java es un lenguaje de alto nivel. Esto significa que el usuario puede entenderlo y depurarlo fácilmente. El código escrito en Java se compila en código de bytes. Este código es independiente de la máquina en la que se ejecuta el programa. Cuando el código de bytes se va a ejecutar en cualquier sistema, la JVM o máquina virtual de Java traduce el código de bytes a código máquina.

Objeto en java

Las clases y los objetos son conceptos básicos de la programación orientada a objetos que giran en torno a entidades de la vida real.Clase1. La clase es un conjunto de objetos que comparten características/comportamiento y propiedades/atributos comunes.2. La clase no es una entidad del mundo real. Es sólo una plantilla o plano o prototipo a partir del cual se crean objetos.3. La clase no ocupa memoria.4. La clase es un grupo de variables de diferentes tipos de datos y grupo de métodos.Una clase en java puede contener:- miembro de datos- método- constructor- clase anidada e – interfazSintaxis para declarar una clase:

El precio del software es: 0.0Perro tuffy = new Dog(«tuffy», «papillon»,5, «white»);Nota : Todas las clases tienen al menos un constructor. Si una clase no declara explícitamente ninguno, el compilador de Java proporciona automáticamente un constructor sin argumentos, también llamado constructor por defecto. Este constructor por defecto llama al constructor sin argumentos del padre de la clase (ya que sólo contiene una declaración, es decir, super();), o al constructor de la clase Object si la clase no tiene otro padre (ya que la clase Object es el padre de todas las clases directa o indirectamente).  Formas de crear un objeto de una claseHay cuatro formas de crear objetos en java. Estrictamente hablando sólo hay una forma (utilizando la palabra clave new), y el resto utilizan internamente la palabra clave new.  // crear un objeto de la clase Test

Clase principal java

Declaración de paqueteHay una disposición en Java que le permite declarar sus clases en una colección llamada paquete. Sólo puede haber una declaración de paquete en un programa Java y tiene que estar al principio del código antes de cualquier declaración de clase o interfaz.  Esta declaración es opcional, por ejemplo, eche un vistazo a la declaración siguiente.

Esta declaración afirma que todas las clases e interfaces definidas en este archivo fuente forman parte del paquete student. Y sólo se puede declarar un paquete en el archivo fuente.Declaración de importaciónMuchas clases predefinidas se almacenan en paquetes en Java, una declaración de importación se utiliza para hacer referencia a las clases almacenadas en otros paquetes. Una declaración de importación siempre se escribe después de la declaración de paquete, pero tiene que estar antes de cualquier declaración de clase.Podemos importar una clase o clases específicas en una declaración de importación. Vea el ejemplo para entender cómo funciona la sentencia import en Java.

Sección de interfazEsta sección se utiliza para especificar una interfaz en Java. Es una sección opcional que se utiliza principalmente para implementar la herencia múltiple en Java. Una interfaz es muy similar a una clase en Java, pero sólo contiene constantes y declaraciones de métodos.