Instrucciones de la sala de escape
Si organiza una Escape Room en un aula, estará ofreciendo un entorno nuevo, innovador y desafiante para que sus alumnos aprendan a jugar en equipo. A la vez que trabajan juntos, les animará a compartir y resolver los rompecabezas a su manera.
EDUCACIÓN PREESCOLAREscuela primariaEscuela mediaEscuela superiorPreescolarEscuela infantil1º grado2º grado3º grado4º grado5º grado6º grado7º grado8º gradoPrimero / 9º gradoProfesor / 10º gradoJunior / 11º gradoSenior / 12º grado$20
Fuga de la clase
Cuando piensa en salas de escape, probablemente se imagina a los adultos intentando resolver un rompecabezas en poco tiempo. ¿Sabía que niños de tan sólo 3 años también pueden participar en ellas, y que le pedirán que vuelva a jugar?
En las salas de escape diseñadas para niños pequeños, los alumnos participan activamente con toda la clase, con su profesor o en pequeños grupos trabajando para resolver los rompecabezas. Una vez que resuelven un rompecabezas, los alumnos tienen que trabajar juntos para abrir una cerradura y así «escapar» de la habitación. Cuando los alumnos consiguen abrir la cerradura, se puede oír la emoción en toda la sala. Estas son algunas ideas para llevar las salas de escape a las aulas de preescolar a tercer grado.
Los profesores pueden integrar cualquier materia en un juego de escape room. El objetivo del juego es que los alumnos piensen con originalidad, analicen críticamente los rompecabezas y aporten ideas y soluciones sin que su profesor les indique dónde buscar o qué leer. Los juegos pueden durar tan sólo cinco minutos para un solo cierre del día o hasta 45 minutos para salas de escape más complicadas.
أفكار escape room
¡Así que has decidido probar una sala de escape en tu aula! La idea de implementar una sala de escape puede ser intimidante, pero si se hace correctamente, puede ser el punto culminante del año de sus estudiantes en la clase de matemáticas. Si nunca has hecho un escape room en tu aula, aquí tienes algunos consejos esenciales que debes recordar.
Un escape room en el aula es una serie de obstáculos o retos que los alumnos completan en equipo. Implican el repaso de un concepto específico pero de una manera increíblemente atractiva. El objetivo de la sala de escape es resolver todos los obstáculos junto con su equipo, lo más rápido posible. Las salas de escape son muy energéticas y motivadoras y sus alumnos repasarán una GRAN cantidad de información en el lapso de una hora (sin siquiera darse cuenta).
Aquí hay un ejemplo de los materiales del Escape Room de Lost In The Woods. En este caso, el profesor lee primero la historia de fondo. Los alumnos están «perdidos en el bosque» y deben superar los obstáculos para encontrar el camino de vuelta a casa. Los obstáculos consisten en encender un fuego, encontrar un refugio, encontrar comida, cruzar un viejo puente, etc.
Escape room como fazer
Si no está familiarizado con el fenómeno de las «Escape Room» (y cada vez más con las salas de escape digitales) que se encuentran por todo Estados Unidos, ¡se está perdiendo algo! Las salas de escape se han abierto paso en el ocio, los juegos de mesa e incluso en Hollywood.
La premisa es relativamente sencilla: los jugadores deben completar una serie de tareas para conseguir contraseñas, recuperar pistas o reunir otra información necesaria para «escapar de la habitación», ya sea digitalmente, físicamente o de ambas formas. La idea es extremadamente innovadora: funciona con cualquier área de contenido, habilidad particular u objetivo que se esté enseñando, y los estudiantes están, por supuesto, muy interesados en ello. Al fin y al cabo, ¡sus «vidas» están en juego!
Mientras lees esto, es completamente razonable pensar: ¿por qué me tomaría la molestia de crear salas de escape digitales en lugar de «contenido directo»? Una palabra: compromiso. Si una clase «típica» implica que tus alumnos se queden dormidos, trabajen con otro material, jueguen con sus teléfonos, etc., tienes que preguntarte si realmente están aprendiendo.