Diagrama de clases uml software

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La estructura general del software es la espina dorsal de cada sistema y tiene un impacto significativo en la calidad del software y su mantenibilidad. Cualquier nueva característica o cambio debe integrarse en esta estructura sin interferir o romper otras partes del sistema. Sobre todo en los procesos ágiles de desarrollo de software, ayuda a mantener la estructura general del sistema bien organizada.

Un diagrama de clases UML es una descripción estructural de un sistema de software. Representa un programa en su nivel de implementación de clase, que muestra las propiedades y métodos de cada clase. Esta representación proporciona una visión general rápida de la clase y ayuda a identificar los campos o métodos comunes que pueden abstraerse en una clase o interfaz superior.

Hay muchos más tipos de diagramas UML además del diagrama de clases que documentan diferentes aspectos del software. Los diagramas de actividad, por ejemplo, describen los flujos de trabajo individuales o los diagramas de secuencia que incorporan una secuencia temporal. Todos estos diagramas tienen algo en común: quieren representar elementos conectados.

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Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  «Class diagram» – noticias – periódicos – libros – scholar – JSTOR (febrero de 2009) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)Tipos de diagramas UML

Jerarquía de diagramas UML 2.5, mostrada como un diagrama de clases. Las clases individuales se representan sólo con un compartimento, pero a menudo contienen hasta tres compartimentos.En ingeniería de software, un diagrama de clases en el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un tipo de diagrama de estructura estática que describe la estructura de un sistema mostrando las clases del sistema, sus atributos, operaciones (o métodos) y las relaciones entre los objetos.

El diagrama de clases es el principal bloque de construcción del modelado orientado a objetos. Se utiliza para el modelado conceptual general de la estructura de la aplicación y para el modelado detallado, traduciendo los modelos en código de programación. Los diagramas de clases también pueden utilizarse para el modelado de datos[1]. Las clases de un diagrama de clases representan tanto los elementos principales, las interacciones en la aplicación, como las clases que deben programarse.

Paradigma visual

Un diagrama de clases es un tipo de diagrama UML que describe un sistema visualizando los diferentes tipos de objetos dentro de un sistema y los tipos de relaciones estáticas que existen entre ellos. También ilustra las operaciones y los atributos de las clases.

La primera muestra el nombre de la clase, mientras que la del medio muestra los atributos de la clase, que son las características de los objetos. La parte inferior muestra las operaciones de la clase, que representa el comportamiento de la clase.

El símbolo de paquete se utiliza para agrupar clases o interfaces de naturaleza similar o relacionadas. La agrupación de estos elementos de diseño mediante los símbolos de paquete mejora la legibilidad del diagrama

El siguiente paso es determinar cómo se relaciona cada una de las clases u objetos entre sí. Busca puntos comunes y abstracciones entre ellos; esto te ayudará a la hora de agruparlos cuando dibujes el diagrama de clases.

En este tutorial sobre el diagrama de clases, hemos cubierto lo que es un diagrama de clases, las notaciones del diagrama de clases, cómo dibujar un diagrama de clases y las mejores prácticas que puede seguir al crear diagramas de clases. Además, hemos añadido algunos ejemplos de diagramas de clase que puedes editar al instante en línea.

Esquema de la secuencia

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  «Class diagram» – noticias – periódicos – libros – scholar – JSTOR (febrero de 2009) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)Tipos de diagramas UML

Jerarquía de diagramas UML 2.5, mostrada como un diagrama de clases. Las clases individuales se representan sólo con un compartimento, pero a menudo contienen hasta tres compartimentos.En ingeniería de software, un diagrama de clases en el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un tipo de diagrama de estructura estática que describe la estructura de un sistema mostrando las clases del sistema, sus atributos, operaciones (o métodos) y las relaciones entre los objetos.

El diagrama de clases es el principal bloque de construcción del modelado orientado a objetos. Se utiliza para el modelado conceptual general de la estructura de la aplicación y para el modelado detallado, traduciendo los modelos en código de programación. Los diagramas de clases también pueden utilizarse para el modelado de datos[1]. Las clases de un diagrama de clases representan tanto los elementos principales, las interacciones en la aplicación, como las clases que deben programarse.