Lista del diagrama de clases
Cuando se trata de la construcción de sistemas, el diagrama de clases es el más utilizado. Los diagramas de clase UML son un tipo de diagrama de estructura estática que se utiliza para el modelado conceptual general de la sistemática de la aplicación. Un diagrama de este tipo ilustraría la visión orientada a objetos de un sistema. La orientación a objetos de un sistema se indica mediante un diagrama de clases. Describe la estructura de un sistema mostrando las cuestiones generales, las clases de un sistema, los atributos, las operaciones, las interfaces, la herencia y las relaciones entre ellas.
En UML se utilizan dos tipos de diagramas: Diagramas de Estructura y Diagramas de Comportamiento. Los Diagramas de Comportamiento representan los procesos que se desarrollan en un entorno modelado. Los Diagramas de Estructura representan los elementos que componen el sistema.
El diagrama de casos de uso (escenarios de comportamiento, precedentes) es la representación conceptual inicial del sistema durante su diseño y desarrollo. Este diagrama se compone de actores, casos de uso y relaciones entre ellos. Al construir un diagrama, también se pueden utilizar elementos de notación comunes: notas y mecanismos de extensión.
Relaciones del diagrama de clases
Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes: «Class diagram» – noticias – periódicos – libros – scholar – JSTOR (febrero de 2009) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)Tipos de diagramas UML
Jerarquía de diagramas UML 2.5, mostrada como un diagrama de clases. Las clases individuales se representan sólo con un compartimento, pero a menudo contienen hasta tres compartimentos.En ingeniería de software, un diagrama de clases en el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un tipo de diagrama de estructura estática que describe la estructura de un sistema mostrando las clases del sistema, sus atributos, operaciones (o métodos) y las relaciones entre los objetos.
El diagrama de clases es el principal bloque de construcción del modelado orientado a objetos. Se utiliza para el modelado conceptual general de la estructura de la aplicación y para el modelado detallado, traduciendo los modelos en código de programación. Los diagramas de clases también pueden utilizarse para el modelado de datos[1]. Las clases de un diagrama de clases representan tanto los elementos principales, las interacciones en la aplicación, como las clases que deben programarse.
Ejercicios de diagrama de clases
[Ref. para protocolo y estructura: GH-1028]Editar en DokuwikiEditar en AsciidocEditar en MarkdownRelaciones entre clases Las relaciones entre clases se definen mediante los siguientes símbolos : Tipo Símbolo Dibujo Extensión <|– Composición *– Agregación o– Es posible sustituir — por .. para tener una línea de puntos. Conociendo esas reglas, es posible dibujar los siguientes dibujos: ¡Copiado! @startuml
Editar en DokuwikiEditar en AsciidocEditar en MarkdownEtiqueta en las relaciones Es posible añadir una etiqueta en la relación, utilizando :, seguido del texto de la etiqueta. Para la cardinalidad, se pueden utilizar las comillas dobles «» a cada lado de la relación. ¡Copiado! @startuml
Editar en DokuwikiEditar en AsciidocEditar en MarkdownAñadir métodos Para declarar campos y métodos, puede utilizar el símbolo : seguido del nombre del campo o del método. El sistema busca paréntesis para elegir entre métodos y campos. ¡Copiado! @startuml
Editar en DokuwikiEditar en AsciidocEditar en MarkdownDefinir la visibilidad Cuando defines métodos o campos, puedes utilizar caracteres para definir la visibilidad del elemento correspondiente: Carácter Icono para el campo Icono para el método Visibilidad -privado#protegido~paquete privado+público ¡Copiado! @startuml
Ejemplo de diagrama de clases
AsociaciónLas asociaciones son relaciones entre clases en un Diagrama de Clase UML. Se representan mediante una línea sólida entre las clases. Las asociaciones se nombran típicamente usando un verbo o frase verbal que refleja el dominio del problema del mundo real.Asociación simple Un enlace estructural entre dos clases iguales. Hay una asociación entre la Clase1 y la Clase2La figura siguiente muestra un ejemplo de asociación simple. Hay una asociación que conecta la clase <<control>> Class1 y la clase <<límite>> Class2. La relación se muestra como una línea sólida que conecta las dos clases.CardinalidadLa cardinalidad se expresa en términos de:
uno a uno uno a muchos muchosAgregaciónUn tipo especial de asociación. Representa una relación de «parte de». La clase 2 es parte de la clase 1. Muchas instancias (denotadas por el *) de la Clase2 pueden asociarse a la Clase1. Los objetos de la Clase1 y de la Clase2 tienen vidas separadas.La figura siguiente muestra un ejemplo de agregación. La relación se muestra como una línea sólida con un diamante sin rellenar en el extremo de la asociación, que está conectado a la clase que representa el agregado.Composición Un tipo especial de agregación en el que las partes se destruyen cuando se destruye el todo. Los objetos de la clase 2 viven y mueren con la clase 1.