Diagrama de clases login

Diagrama de clases multiplicidad

El diagrama de clases muestra los bloques de construcción de cualquier sistema orientado a objetos. Los diagramas de clase representan una visión estática del modelo, o de una parte del mismo, describiendo los atributos y el comportamiento que tiene en lugar de detallar los métodos para realizar las operaciones. Los diagramas de clase son muy útiles para ilustrar las relaciones entre las clases y las interfaces. Las generalizaciones, agregaciones y asociaciones son valiosas para reflejar la herencia, la composición o el uso y las conexiones, respectivamente.

El siguiente diagrama ilustra las relaciones de agregación entre clases. La agregación más ligera indica que la clase «Cuenta» utiliza AddressBook, pero no contiene necesariamente una instancia de la misma. Las agregaciones fuertes y compuestas por los otros conectores indican la propiedad o la contención de las clases de origen por parte de las clases de destino, por ejemplo los valores de Contact y ContactGroup estarán contenidos en AddressBook.

Una clase es un elemento que define los atributos y comportamientos que puede generar un objeto. El comportamiento se describe mediante los posibles mensajes que la clase es capaz de entender, junto con las operaciones que son apropiadas para cada mensaje. Las clases también pueden tener definiciones de restricciones, valores etiquetados y estereotipos.

Ejemplo de diagrama de clase de inicio de sesión

UML se creó como un modelo estandarizado para describir un enfoque de programación orientado a objetos. Dado que las clases son el bloque de construcción de los objetos, los diagramas de clase son los bloques de construcción de UML. Los distintos componentes de un diagrama de clases pueden representar las clases que realmente se programarán, los objetos principales o las interacciones entre las clases y los objetos.

La forma de la clase en sí consiste en un rectángulo con tres filas. La fila superior contiene el nombre de la clase, la fila del medio contiene los atributos de la clase y la sección inferior expresa los métodos u operaciones que la clase puede utilizar. Las clases y subclases se agrupan para mostrar la relación estática entre cada objeto.

Dependiendo del contexto, las clases de un diagrama de clases pueden representar los objetos principales, las interacciones en la aplicación o las clases que se van a programar. Para responder a la pregunta «¿Qué es un diagrama de clases en UML?», primero hay que entender su composición básica.

En este ejemplo, el objeto «Coche» heredaría todos los atributos (velocidad, número de pasajeros, combustible) y métodos (go(), stop(), changeDirection()) de la clase padre («Vehículo») además de los atributos específicos (tipo de modelo, número de puertas, fabricante de automóviles) y métodos de su propia clase (Radio(), windshieldWiper(), ac/heat()). La herencia se muestra en un diagrama de clases utilizando una línea sólida con una flecha cerrada y hueca.

Tutorial de diagrama de clases Uml

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Diagrama de la clase de registro de usuarios

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