Diagrama de clases java ejemplos

Diagrama de clase Uml clase abstracta

En el mundo del modelado, el diagrama de clases forma la mayor parte del diagrama de arquitectura del Lenguaje Unificado de Modelado (UML). En este artículo vamos a mostrar algunos de los usos clave del diagrama de clases y cómo se pueden representar en Java. Este artículo puede ser utilizado como referencia para su modelado. UML fue desarrollado por Grady Booch, Ivar Jacobson, Jim Rumbaugh en Rational Software en 1990. Para obtener más historia sobre el desarrollo de UML, su progreso y la historia de la estandarización por OMG (por favor, no confundir esto con el actual lenguaje SMS de Oh My God, es Object Management Group (OMG)) se puede consultar el libro UML Distilled de Martin Fowler. Él ha explicado muy claramente el uso práctico de los distintos diagramas UML en el modelado. En mi artículo iremos directamente al grano convirtiéndolo en un documento de referencia nítido.Ejemplo de Diagrama de Clase:Ejemplo de Diagrama de Clase Coche.javapublic class Car {

El ejemplo anterior de la clase Car se explica por sí mismo. La clase Car tiene variables de instancia privadas carColor, carPrice denotadas por (-) en el diagrama de clases UML. Del mismo modo, si esto fuera público entonces se habría representado como (+), si fuera protegido entonces se denota por (#). La visibilidad del paquete se define con (~).Java visibilityUML Notationpublic+private-Protected#package~El tipo de retorno de las variables de instancia o de los métodos se representa junto al signo de dos puntos (:). Estructura: [visibilidad] [multiplicidad] [:tipo [=valor por defecto]] {cadena de propiedad} Ejemplo: preciodelcoche : doble = 0,0Representación de una variable estática o de una operación estática: Los datos estáticos se representan con un subrayado. Tomemos el siguiente ejemplo.[a href=»http://idiotechie.com/wp-content/uploads/2012/12/classdiagram.jpg»]Clase diagramaCódigo:public class Empleado {

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Los diagramas de clase UML son un tipo de diagrama de estructura estática que se utiliza tanto para el modelado conceptual general de la sistemática de la aplicación, como para el modelado detallado que traduce los modelos en código de programación. Describe la estructura de un sistema mostrando las: clases de un sistema, los atributos, las operaciones y las relaciones entre ellas.

Este ejemplo muestra el diagrama de clases UML de las interfaces e implementaciones del mapa de Java. En este diagrama se pueden ver las clases representadas como cajas y conectadas con asociaciones de herencia y realización. Esta muestra puede ser utilizada en la programación de Java y en la educación de los programadores.

Esta muestra describe el uso de las clases, las asociaciones de generalización entre ellas, la multiplicidad de asociaciones y las restricciones. El diagrama UML proporcionado es uno de los ejemplos que forman parte de la solución Rapid UML.

Cuando se trata de la construcción de sistemas, el diagrama de clases es el más utilizado. Los diagramas de clase UML son un tipo de diagrama de estructura estática que se utiliza para el modelado conceptual general de la sistemática de la aplicación. Un diagrama de este tipo ilustraría la visión orientada a objetos de un sistema. La orientación a objetos de un sistema se indica mediante un diagrama de clases. Describe la estructura de un sistema mostrando las cuestiones generales, las clases de un sistema, los atributos, las operaciones, las interfaces, la herencia y las relaciones entre ellas.

Generador de diagramas de clase Java

El diagrama de clases muestra los bloques de construcción de cualquier sistema orientado a objetos. Los diagramas de clase representan una vista estática del modelo, o parte del modelo, describiendo los atributos y el comportamiento que tiene en lugar de detallar los métodos para lograr las operaciones. Los diagramas de clase son muy útiles para ilustrar las relaciones entre las clases y las interfaces. Las generalizaciones, agregaciones y asociaciones son valiosas para reflejar la herencia, la composición o el uso y las conexiones, respectivamente.

El siguiente diagrama ilustra las relaciones de agregación entre clases. La agregación más ligera indica que la clase «Cuenta» utiliza AddressBook, pero no contiene necesariamente una instancia de la misma. Las agregaciones fuertes y compuestas por los otros conectores indican la propiedad o la contención de las clases de origen por parte de las clases de destino, por ejemplo los valores de Contact y ContactGroup estarán contenidos en AddressBook.

Una clase es un elemento que define los atributos y comportamientos que puede generar un objeto. El comportamiento se describe mediante los posibles mensajes que la clase es capaz de entender, junto con las operaciones que son apropiadas para cada mensaje. Las clases también pueden tener definiciones de restricciones, valores etiquetados y estereotipos.

Qué es un diagrama de clases

Este diagrama muestra una jerarquía de herencia – una serie de clases y sus subclases. Es para una aplicación imaginaria que debe modelar diferentes tipos de vehículos como bicicletas, motos y coches.

Este ejemplo también demuestra el uso de interfaces. El diagrama muestra una interfaz Persona que estipula que los objetos que se ajusten a esta interfaz tendrán los métodos getName y getEmailAddress. Tanto el profesor como el alumno son tipos de Persona.

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