Diagrama de clases atributos

Ejemplos de diagramas Uml

Un diagrama de clases es un tipo de diagrama UML que describe un sistema visualizando los diferentes tipos de objetos dentro de un sistema y las clases de relaciones estáticas que existen entre ellos. También ilustra las operaciones y atributos de las clases.

La primera muestra el nombre de la clase, mientras que la del medio muestra los atributos de la clase, que son las características de los objetos. La parte inferior muestra las operaciones de la clase, que representa el comportamiento de la clase.

El símbolo de paquete se utiliza para agrupar clases o interfaces de naturaleza similar o relacionadas. La agrupación de estos elementos de diseño mediante los símbolos de paquete mejora la legibilidad del diagrama

El siguiente paso es determinar cómo se relaciona cada una de las clases u objetos entre sí. Busca puntos comunes y abstracciones entre ellos; esto te ayudará a la hora de agruparlos cuando dibujes el diagrama de clases.

En este tutorial sobre el diagrama de clases, hemos cubierto lo que es un diagrama de clases, las notaciones del diagrama de clases, cómo dibujar un diagrama de clases y las mejores prácticas que puede seguir al crear diagramas de clases. Además, hemos añadido algunos ejemplos de diagramas de clase que puedes editar al instante en línea.

Diagrama de clases en línea

Se pueden añadir atributos y operaciones a las clases e interfaces en un diagrama de clases UML, y a las asociaciones mediante el uso de clases de asociación. También se pueden añadir atributos a los tipos de datos. Los literales se pueden añadir a las enumeraciones en un diagrama de clases.Los nuevos atributos, operaciones y literales se pueden añadir de diferentes maneras. Hay una forma regular a través del panel Crear. Sólo tienes que hacer clic en el concepto que quieres añadir, y luego seleccionar el elemento en el diagrama donde quieres colocarlo. O se utiliza la ventana emergente de creación rápida: En el diagrama, haz clic en el área blanca del elemento, mantén brevemente pulsado el botón del ratón y, en la ventana emergente que aparece, haz clic en el elemento que quieres añadir.Pasos:Los atributos, operaciones y literales se colocan automáticamente debajo de cada uno dentro de su propia sección en el elemento:Atributos y operaciones en una claseSi no quieres que los atributos, operaciones o literales se muestren en su elemento, puedes ocultarlos. Sólo tienes que hacer clic en el elemento y luego en el control. El color del control depende del tipo de elemento. Haciendo clic en el control una vez más puedes hacer que los elementos sean visibles de nuevo.Controles para ocultar/mostrar atributos y operaciones

Cómo uml

UML se creó como un modelo estandarizado para describir un enfoque de programación orientado a objetos. Dado que las clases son el bloque de construcción de los objetos, los diagramas de clases son los bloques de construcción de UML. Los distintos componentes de un diagrama de clases pueden representar las clases que realmente se programarán, los objetos principales o las interacciones entre las clases y los objetos.

La forma de la clase en sí consiste en un rectángulo con tres filas. La fila superior contiene el nombre de la clase, la fila del medio contiene los atributos de la clase y la sección inferior expresa los métodos u operaciones que la clase puede utilizar. Las clases y subclases se agrupan para mostrar la relación estática entre cada objeto.

Dependiendo del contexto, las clases de un diagrama de clases pueden representar los objetos principales, las interacciones en la aplicación o las clases que se van a programar. Para responder a la pregunta «¿Qué es un diagrama de clases en UML?», primero hay que entender su composición básica.

En este ejemplo, el objeto «Coche» heredaría todos los atributos (velocidad, número de pasajeros, combustible) y métodos (go(), stop(), changeDirection()) de la clase padre («Vehículo») además de los atributos específicos (tipo de modelo, número de puertas, fabricante de automóviles) y métodos de su propia clase (Radio(), windshieldWiper(), ac/heat()). La herencia se muestra en un diagrama de clases utilizando una línea sólida con una flecha cerrada y hueca.

Ejemplo de diagrama de clases

El diagrama de clases es un diagrama estático. Representa la vista estática de una aplicación. El diagrama de clases no sólo se utiliza para visualizar, describir y documentar diferentes aspectos de un sistema, sino también para construir el código ejecutable de la aplicación de software.

impuesta en el sistema. Los diagramas de clase son ampliamente utilizados en el modelado de sistemas orientados a objetos porque son los únicos diagramas UML que pueden ser mapeados directamente con lenguajes orientados a objetos.

El propósito del diagrama de clases es modelar la vista estática de una aplicación. Los diagramas de clase son los únicos diagramas que se pueden mapear directamente con los lenguajes orientados a objetos y, por lo tanto, se utilizan ampliamente en el momento de la construcción.

Los diagramas UML como el diagrama de actividad, el diagrama de secuencia sólo pueden dar el flujo de secuencia de la aplicación, sin embargo el diagrama de clase es un poco diferente. Es el diagrama UML más popular en la comunidad de codificadores.

El diagrama de clases también se considera la base de los diagramas de componentes y de despliegue. Los diagramas de clase no sólo se utilizan para visualizar la vista estática del sistema, sino que también se utilizan para construir el código ejecutable para la ingeniería directa e inversa.