Diagrama de clases agregacion

Asociación frente a agregación

Los diagramas UML son una forma práctica de entender y relacionar las entidades estructurales o de agrupación. Un buen conocimiento de todos los tecnicismos y una profunda comprensión de los conceptos de relación lógica son importantes para ejecutar la programación orientada a objetos.

En lenguaje llano, las relaciones de asociación se definen como la relación entre dos unidades separadas. Se busca lo común entre las entidades y se establecen vínculos entre ellas. La asociación permite realizar conexiones lógicas a través de una referencia continua.

Las asociaciones se representan en un diagrama UML mediante una única línea sólida que conecta clases iguales o diferentes. La asociación puede mostrarse entre clases de uno a uno, de uno a muchos, de muchos a muchos. Dado que las relaciones de asociación marcan un vínculo de comunicación entre dos entidades, no deben ser ambiguas y deben etiquetarse claramente. El etiquetado va seguido de una pequeña punta de flecha para una mejor comprensión de la relación.

Como se ve en la imagen de ejemplo siguiente, la relación de asociación se representa entre un banco y su empleado. Las múltiples líneas sólidas se originan en la clase principal, es decir: banco, este diagrama muestra una relación de asociación de uno a muchos.

Diagrama de clases Uml

La asociación es una relación entre los objetos. La asociación es una relación entre objetos. En la Asociación, la relación entre los objetos determina que una instancia de un objeto puede hacer que otro realice una acción en su nombre. También podemos decir que una asociación define la multiplicidad entre los objetos. Podemos definir una relación uno-a-uno, uno-a-muchos, muchos-a-uno y muchos-a-muchos entre los objetos. Asociación es un término más general para definir una relación entre objetos. Asociación significa que un objeto «utiliza» a otro objeto.

La agregación es un tipo especial de asociación. La agregación es «la» relación entre objetos. Podemos decir que es una asociación directa entre los objetos. En la Agregación, la dirección especifica qué objeto contiene al otro objeto. Existen dependencias mutuas entre los objetos.

Aquí, las vidas de ambos objetos son independientes entre sí. Esto significa que en esta Asociación (Agregación) el objeto tiene su propio ciclo de vida. Los empleados pueden existir sin un departamento. Aquí, el departamento puede llamarse objeto propietario y el empleado puede llamarse objeto hijo. Los objetos propietario e hijo no pueden pertenecer a un objeto padre diferente.

Uml agregación vs composición

El diagrama de clases muestra los bloques de construcción de cualquier sistema orientado a objetos. Los diagramas de clase representan una vista estática del modelo, o de una parte del modelo, describiendo los atributos y el comportamiento que tiene en lugar de detallar los métodos para realizar las operaciones. Los diagramas de clase son muy útiles para ilustrar las relaciones entre las clases y las interfaces. Las generalizaciones, agregaciones y asociaciones son valiosas para reflejar la herencia, la composición o el uso y las conexiones, respectivamente.

El siguiente diagrama ilustra las relaciones de agregación entre clases. La agregación más ligera indica que la clase «Cuenta» utiliza AddressBook, pero no contiene necesariamente una instancia de la misma. Las agregaciones fuertes y compuestas por los otros conectores indican la propiedad o la contención de las clases de origen por parte de las clases de destino, por ejemplo los valores de Contact y ContactGroup estarán contenidos en AddressBook.

Una clase es un elemento que define los atributos y comportamientos que puede generar un objeto. El comportamiento se describe mediante los posibles mensajes que la clase es capaz de entender, junto con las operaciones que son apropiadas para cada mensaje. Las clases también pueden tener definiciones de restricciones, valores etiquetados y estereotipos.

Composición y agregación

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  «Class diagram» – noticias – periódicos – libros – scholar – JSTOR (febrero de 2009) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)Tipos de diagramas UML

Jerarquía de diagramas UML 2.5, mostrada como un diagrama de clases. Las clases individuales se representan sólo con un compartimento, pero a menudo contienen hasta tres compartimentos.En ingeniería de software, un diagrama de clases en el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un tipo de diagrama de estructura estática que describe la estructura de un sistema mostrando las clases del sistema, sus atributos, operaciones (o métodos) y las relaciones entre los objetos.

El diagrama de clases es el principal bloque de construcción del modelado orientado a objetos. Se utiliza para el modelado conceptual general de la estructura de la aplicación y para el modelado detallado, traduciendo los modelos en código de programación. Los diagramas de clases también pueden utilizarse para el modelado de datos[1]. Las clases de un diagrama de clases representan tanto los elementos principales, las interacciones en la aplicación, como las clases que deben programarse.