Diagrama de clases en línea
En el corazón de cualquier sistema orientado a objetos se encuentra el paso de diseñar la estructura de clases – por lo que se dice que los diagramas de clases son los más populares de los tipos de diagramas UML. En este sencillo tutorial sobre diagramas de clase, hemos…
Los diagramas de clase se utilizan en todo el mundo para obtener una visión general rápida de un sistema, describiendo la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos y operaciones de esas clases y la relación entre esas clases…
Mucha gente considera que los diagramas de clases son un poco más complicados de construir en comparación con los diagramas ER. La mayoría de las veces se debe a la incapacidad de entender las diferentes relaciones en los diagramas de clase. Este artículo explica cómo…
Hace unos meses, te ofrecimos un montón de artículos informativos sobre el diseño UML que empezaba con esto. Si no lo has leído, te instamos a que lo hagas, ya que ofrece una buena introducción a los diagramas de clase, que es el enfoque de este…
Hoy, continuamos desde donde lo dejamos en el tema Directrices para los diagramas de clase UML ~ parte 1. Hablamos de las directrices relevantes para Cuestiones generales, Clases e Interfaces; en este post hablaremos de las 3 restantes…
Diagrama de clases de multiplicidad
Una línea debajo del nombre de la clase divide el nombre de la lista de atributos (nombres y tipos de las variables de la clase). En un diagrama de clase, los atributos de la clase se escriben «nombre del atributo: tipo del atributo». Un + antes del nombre del atributo significa que el atributo es público, y un – significa que el atributo es privado.
Los métodos se escriben con +/- (dependiendo de la visibilidad del método), el nombre del método, los parámetros y sus tipos. El constructor anterior se escribe +Persona(nombreinicial:cadena)Los parámetros se escriben de la misma manera que los atributos de clase – «nombre del parámetro: tipo del parámetro».
CargaConexiones entre clasesEn un diagrama de clases, las conexiones entre clases se muestran como flechas. Las flechas también muestran la dirección de la conexión.A continuación tenemos una clase Libro.public class Libro {
}En un diagrama de clases las variables que hacen referencia a otros objetos no se escriben con el resto de los atributos de la clase, sino que se muestran como conexiones entre las clases. En el diagrama de clases de abajo tenemos las clases Persona y Libro, y la conexión entre ellas.
Diagrama de clases de diseño
Hay un par de maneras de crear un diagrama de clases. La primera es añadir un diagrama de clases a su proyecto desde el cuadro de diálogo Añadir nuevo elemento. Aquí, se selecciona una plantilla de diagrama de clases (.cd) y se añade al proyecto. A continuación, puede añadir elementos a este diagrama desde la Caja de Herramientas o desde las clases existentes en el Explorador de Soluciones.
La segunda forma de añadir un diagrama de clases a un proyecto es elegir Ver diagrama de clases en el menú contextual de un proyecto determinado. De este modo, Visual Studio genera un diagrama de clases a partir de un proyecto existente. Esta opción se muestra en la Figura 6.51.
Diagrama de clases Uml
Tiempo de lectura: 4 minEl Lenguaje Unificado de Modelado o notación UML es probablemente la representación visual de programas más conocida y utilizada regularmente que encontrarás en el desarrollo de software. Existe una amplia gama de diagramas que te ayudan a especificar tus datos y procesos antes de empezar a programar. Te ayudan a aclarar los requisitos y las limitaciones, aceleran la implementación, proporcionan una guía para realizar pruebas exhaustivas y evitan que se cuelen errores a lo largo de todo el proceso de desarrollo de software.
En entradas anteriores, has visto dos ejemplos de diagramas de comportamiento (modelos de casos de uso y diagramas de actividad). Me gustaría pasar a la otra categoría de diagramas UML: los diagramas estructurales. Probablemente el diagrama estructural más conocido son los diagramas de clase, que especifican las estructuras de datos y sus relaciones dentro de tu programa.
Por supuesto, puedes desarrollar los diferentes diagramas UML en el orden que prefieras. Pero a medida que vayas trabajando en los diagramas posteriores, sobre todo en los de la otra categoría, es casi seguro que te darás cuenta de que te has saltado cosas. Es perfectamente normal que tengas que corregir o modificar tus diagramas anteriores: piensa en ello como una diagramación paralela.